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MLCad, geschrieben von Michael Lachmann, ist das meist verwendete Cad-Programm für Windows® und Linux® innerhalb des LDraw Systems. Unter Verwendung der LDraw Bauteile-Bibliothek virtueller Steine, kann man damit professionelle Bauanleitungen schaffen. Lernen Sie in dieser Anleitung ein einfaches System mit der LDraw Bauteile-Bibliothek und MLCad einzurichten. |
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Grundlehrgang für das Bauen digitaler Projekte in MLCad. Er zeigt Ihnen Tipps und Tricks und hilft bei der Lösung möglicher Probleme. Sie werden die einzelnen Funktionen des Programms kennen lernen, während Sie einen Muldenkipper im Micro-Maßstab zusammenbauen. Der Lehrgang basiert auf MLCad 3.3. |
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Laden Sie gepackte Programmzusätze, für eine Benutzeroberfläche in deutsch oder italienisch herunter und lernen Sie, wie die Sprache innerhalb des Programms geändert werden kann. |
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Die MLCad.ini Datei legt fest, welche Bauteile im Minifigurengenerator von MLCad und Bricksmith - das Gegenstück zu MLCad in der Mac-Welt - zur Verfügung stehen. Laden Sie die neueste MLCad.ini Datei herunter und Ihr Minifigurengenerator wird mit dem neuesten LDraw-Teilepaket übereinstimmen. |
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Dieser Lehrgang soll Ihnen eine alternative, mehr visuelle Vorgehensweise zeigen, um mehrere Bausteine gleichzeitig um einen gemeinsamen, selbstdefinierten Punkt zu drehen. Dazu wird ein Helfer genutzt, den ich eigens hierfür entwickelt habe. |
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Alles was Sie schon immer über Buffer-Tausch und MPD - Multipart Dokumente wissen wollten (aber bisher nicht zu fragen wagten). Dies ist ein Fortgeschrittenenkurs für das Bauen digitaler Projekte in MLCad. Er zeigt Ihnen Tipps und Tricks und hilft bei der Lösung möglicher Probleme. Der Lehrgang basiert auf MLCad 3.4 |
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Dieser Lehrgang zeigt Ihnen, wie Sie nicht-zertifizierte LDraw-Bauteile zu MLCads Bauteile-Bibliothek hinzufügen. Desweiteren behandelt er andere Programme der LDraw Suite und erklärt wie diese mit inoffiziellen Bauteilen umgehen. Der Lehrgang basiert auf MLCad 3.4 |
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Die MLCad.ini Datei legt fest, welche Bauteile im Minifigurengenerator zur Verfügung stehen. Desweiteren kann man über die Datei steuern, welche Ordner beim Programmstart von MLCad durchsucht werden sollen, was sehr nützlich ist, wenn man mit nicht-zertifizierten LDraw-Bauteilen arbeitet und schlussendlich regelt MLCad.ini die Interaktion mit LSynth. Lernen Sie dem Minifigurengenerator eigene Teile hinzuzufügen oder nicht-zertifizierte Bauteile zu MLCad, ohne die Bibliothek der offiziellen Teilen zu vermüllen und werfen Sie schließlich einen Blick darauf, wie man LSynth über MLCad steuert. |
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Pneumatik-Schläuche oder Gummibänder mittels LSynth direkt aus MLCad generieren ist ein Kinderspiel, wenn man einige fundamentale Regeln befolgt. Dieser Lehrgang sollte einen Einblick geben, wie dieses mächtige Werkzeug arbeitet und wie es korrekt eingerichtet wird. |
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Grafisch aufbereitete Sprachvorlage für Entwickler |
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Die grafische Sprachvorlage im .pdf Format ist eine grafisch aufbereitete Sammlung aller Befehle und Dialogfelder, welche beim Erstellen einer Sprach-dll übersetzt werden müssen. Das Dokument ist ein Nebenprodukt meiner italienischen Übersetzung. Es basiert auf Version 3.10 mit den überarbeiteten englischen Begriffen. Die originale c++ Vorlage findet sich auf Michael Lachmann's Webseite: http://mlcad.lm-software.com/.
Download: MLCadGLT.pdf (4.49 MB) |
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