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Feineinstellung

   
  Bildschirmabbild 16
 
  45. Klicken Sie sich zum Reiter Schrittweiten, Gitter, Ausrichtung der MLCad Einstellungen durch und stellen Sie sicher, dass alle Werte in der Reihe Feines Gitter auf 1 LDU gesetzt sind. Brick 1x3
 
Brick 1x2
Brick 1x1 Round Red
Brick 1x1 Round
Screenshot 17
 
  46. Da MLCad keine Funktion hat, bei der die Bauteile automatisch aneinander einrasten, kann man beim virtuellen Bauen die beiden folgenden Fehler machen: entweder es bleibt ein Spalt zwischen zwei Teilen, oder sie werden ineinandergeschoben. Der richtige Abstand zwischen zwei Bauteilen ist manchmal schwer abzuschätzen, vor allem, wenn Sie in drei Dimensionen arbeiten. Beispielsweise bei komplexen LEGO Technic Modellen, Bauen in SNOT-Technik oder einfach wenn Bauteile, wie eine Felge, mit einer Radachse verbunden werden müssen. Um das Andocken zu erleichtern, färbe ich das fixe Bauteil vorübergehend mit einer Farbe wie Hellblau ein, die Kanten besonders hervorhebt. Das zu bewegende Bauteil erhält eine transparente, kantenunterstreichende Farbe.
Zoomen Sie in allen Ansichten so, dass es das Einpassen unterstützt. Sollte der Sie interessierende Bereich aus dem Zeichenbereich rutschen, ziehen Sie bei gedrückt gehaltener UMSCHALT- und Maustaste, um den Ausschnitt einzuschwenken.

ANMERKUNG! Wenn Sie Probleme haben, ein transparentes Bauteil durch einfaches Draufklicken auszuwählen, wählen Sie es in der Projekt-Bauteilliste aus oder wenden Sie folgende Technik an: Drücken Sie die linke Maustaste in der Nähe des transparenten Bauteils und ziehen Sie ein Auswahlrechteck auf (es wird schwarz hervorgehoben), bis es das Bauteil berührt. Lassen Sie die Maustaste los. Achten Sie darauf, keine anderen Bauteile mit dem Rechteck zu berühren. Wählen Sie sorgfältig die Ansicht, in der Sie diese Operation ausführen wollen.
 
  Brick 1x4
Brick 2x2 47. Schalten Sie zwischen den einzelnen Gitterweiten um, um die Felge zu drehen und anzunähern. Die Koordinaten für die vordere, linke Felge sind: 30.000, 5.000, 0.000. Weisen Sie Plate 2 x 2 with Wheels Holder und Wheel Centre Small ihre ursprüngliche Farbe wieder zu und führen Sie Zoom Anpassen Schaltfläche Zoom Anpassen aus.

ANMERKUNG! Sollten Sie versehentlich nicht auf das feine Gitter umgeschaltet oder das falsche Bauteil verschoben haben, weshalb es gegenüber den anderen leicht versetzt ist, versuchen Sie nicht mit einem erneut aktivierten feinen Gitter alles zurückzustellen, indem Sie wie wild auf die Cursortasten hämmern. Drücken Sie einfach die Schaltfläche Am Gitter ausrichten Schaltfläche Am Gitter ausrichten in der Sichtbarkeitsleiste oder wählen Sie Bearbeiten > AusrichtenCTRL+SHIFT+G, nachdem Sie vom feinen auf eine der gröberen Gitterweiten umgeschaltet haben. MLCad wird das Bauteil am ausgewählten Gitter ausrichten.
       
 

Bauteile gruppieren

 
 
  (Die folgende Bildschirmabbildung zeigt alle Menüs und Dialogfelder in einem bearbeiteten Bild).
Bildschirmabbild 18
 
   Brick 2x3 48. Duplizieren Sie Wheel Centre Small und verändern Sie das Double zu einem 3641 – Tyre 6/ 50 x 8 Offset Tread (Reifen 6/ 50 x 8 Profil versetzt).  
49. Wählen Sie beide Bauteile aus und Gruppieren Schaltfläche Gruppieren Sie sie entweder über die Sichtbarkeitsleiste, das Menü oder das STRG+G Tastenkürzel.  
50. Erliegen Sie nicht Ihrer Faulheit und bestätigen den vorgeschlagenen Namen und/oder fügen eine Zahl oder Buchstaben als Suffix an, wenn weitere Gruppen hinzukommen. Ein aussagekräftiger Gruppenname hilft dabei, das Projekt übersichtlich zu halten. Tippen Sie Wheel Front Left (Felge Vorne Links) ein und bestätigen Sie. Achten Sie darauf, wie sich der Eintrag in der Projekt-Bauteilliste ändert.  
       
 

Bauschritte hinzufügen

 
 
  Bildschirmabbild 19
 
  51. Duplizieren Sie die Gruppe Wheel Front Left dreimal. Unglücklicherweise werden die Gruppen in diesem Prozess aufgelöst und Sie müssen sie erneut gruppieren. Nennen Sie diese:
  • Wheel Rear Left (Felge Hinten Links)
  • Wheel Front Right (Felge Vorne Rechts)
  • Wheel Rear Right (Felge Hinten Rechts)
und verschieben Sie sie zu den vom Namen vorgesehenen Positionen. Speichern Sie die Datei unter Basic_03.ldr.

Gratulation, Sie haben eben den Kipper fertig gestellt. Im Schlussteil des Lehrgangs lernen Sie nun, wie man Bauschritte einfügt, Bilder der einzelnen Schritte speichert, sowie eine Liste der im Projekt verwendeten Bauteile generiert.
Brick 3x3
 
Brick 1x2 Bildschirmabbild 20
 
  52. Bevor Sie Bauschritte hinzufügen, müssen vorher einige Veränderungen an der Benutzeroberfläche vorgenommen werden. Ordnen Sie die Bereiche neu an, um mehr von der Projekt-Bauteilliste zu sehen, sollten Sie einen Bildschirm mit niedriger Auflösung haben. Die orthogonalen Ansichten sind nicht notwendig und können zugeschoben werden, da jegliche Bauteil-Auswahl in der Projekt-Bauteilliste vorgenommen wird.  
  53. Stellen Sie sicher, dass Zeichne nur bis zur Auswahl Schaltfläche Zeichne nur bis zur Auswahl aktiviert und die Objektleiste Objektleiste sichtbar ist.  
  54. Obwohl MLCad eine Sortieren-Funktion über Bearbeiten > Sortieren... anbietet, wird empfohlen, die endgültige Sequenz der Bauteile manuell zu erstellen. Verwenden Sie das automatische Sortieren allenfalls als Ausgangspunkt, sollte die Abfolge der Bauteile wild durcheinander geraten sein. Vorsicht ist vor allem dann geboten, wenn Ihr Projekt Gruppen und Untermodelle enthält, die das Programm verwirren, wenn Sie anhand der Position sortieren. Wählen Sie Abbrechen, um das Dialogfenster zu schließen, ohne jegliches Sortieren auszuführen.
Verwenden Sie "Ausschneiden und Einfügen" um die Sequenz zu ändern. Schneller geht es so: Wählen Sie ein Bauteil, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und verschieben Sie das Bauteil nach oben oder unten an seinen neuen Platz in der Liste. Geben Sie die Taste frei, wenn sich der Cursor über der schmalen Zeile zwischen zwei Bauteilen befindet. Dies funktioniert auch bei mit STRG- oder UMSCHALT-Taste erstellten Mehrfachauswahlen.

ANMERKUNG! Wird ein Block von Bauteilen verschoben, kann die interne Reihenfolge der Bauteile im Block möglicherweise umgedreht sein, nachdem der Block verschoben wurde. Es hängt vor allem davon ab, in welcher Reihenfolge Sie die Bauteile ausgewählt haben. Wenn Sie zum Beispiel eine Reihe von Platten haben, mit einer Platte 1 x 1 als ersten Eintrag, als zweiten eine Platte 1 x 2 ... und eine Platte 1 x 10 als letzten Eintrag in der Projekt-Bauteilliste und Sie fangen mit Hilfe der UMSCHALT-Taste an, am unteren Ende auszuwählen – also Platte 1 x 10 zuerst – ist die endgültige Reihenfolge: Platte 1 x 10 ... Platte 1 x 2, Platte 1 x 1, sobald Sie den Block verschoben haben.
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